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一、那些把“架子”放下来的时刻
第一次摔跟头的“炫技式设计”
前两年帮巷子里的一家社区小店做空间视觉,当时总想着要让别人觉得“我厉害”,堆了一堆撞色和异形导视,开业一周就被老板揪着吐槽:客人找收银台要绕三圈,外卖员蹲在门口喊半天没人应。我蹲在店门口的台阶上,盯着踩脏的地砖发愣,突然懂了:商业空间的设计,不是给同行评奖项的,是给每天要进出的人用的——这是我第一次把“设计师”的架子扔了,从“想让别人知道我厉害”变成“想让别人用着舒服”。后来真的有点亮的小事
今年寒露刚过,帮另一家小铺做动线调整,没敢搞花哨的,就把进门的小桌子移了20公分,把取餐台的牌子换成比手心大一圈的暖黄色硬纸板字。寒露那天我去量尺寸,老板娘递了杯热饮说桂花刚开,我顺手在字角画了三朵小桂花,没刻意加装饰,就像店里本来就有的东西。后来老板跟我说,现在客人进门不用问就知道往哪走,外卖员的电话都少了一半。那天我在网站后台写更新说明,把这些细碎的事儿敲上去,领导没说什么,但我觉得,哪怕是给小铺子挪20公分,也是我这个平凡设计师攥住的一点光。二、AI来了,我们该攥住什么?
现在总有人说AI要抢饭碗,我试过用它做空间导视初稿,确实快,能出几十版,但每次选的时候都慌:那些东西没有“人的温度”——AI不会知道巷子里的老人眼神不好,字要大一号;不会知道老板娘爱桂花,导视的颜色要带点浅暖;不会知道客人进来第一眼看的是手里的东西,不是墙上的装饰。我现在把AI当“跑腿的”,它帮我找素材、拼初稿,我负责抠那些“不起眼”的小细节:比如导视牌的高度要刚好到低头看手机的人眼睛,比如字的行距不会让戴老花镜的人累。